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Spring의 ResponseEntity에 대해 알아보자
해당 글은 Java 11과 SpringBoot 2.6.1 버전으로 작성되었습니다.
ResponseEntity란?
- Spring 3.0.2 부터 등장한 HttpStatus 상태 코드를 추가하는 HttpEntity의 확장으로 RestTemplate과 @Controller 메서드에서 사용됩니다.
- RestTemplate에서는
getForEntity()
와exchange()
에 의해 반환됩니다. - 빌더 형식과 객체 생성 둘다 사용이 가능합니다.
return new ResponseEntity<String>("Hello World", responseHeaders, HttpStatus.CREATED);
return ResponseEntity.created(location)
.header("MyResponseHeader", "MyValue")
.body("Hello World");
- 기본적으로 Body, Headers, Status 코드를 기준으로 작성을 한다.
- 객체로 생성 시 Status 코드는 필수 값이다.
- 제네릭을 사용해서 Body의 타입을 지정할 수 있습니다.
몇가지 메서드를 살펴보자.
toString()
public String toString() {
StringBuilder builder = new StringBuilder("<");
builder.append(this.status);
if (this.status instanceof HttpStatus) {
builder.append(' ');
builder.append(((HttpStatus) this.status).getReasonPhrase());
}
builder.append(',');
T body = getBody();
HttpHeaders headers = getHeaders();
if (body != null) {
builder.append(body);
builder.append(',');
}
builder.append(headers);
builder.append('>');
return builder.toString();
}
status, body, headers 순으로 출력합니다.
public static void main(String[] args) {
MultiValueMap<String, String> headers = new LinkedMultiValueMap<>();
headers.add("location", "1");
ResponseEntity<String> body = new ResponseEntity<String>("body", headers, 200);
System.out.println(body); // <200,body,[location:"1"]>
}
ok()
public static BodyBuilder ok() {
return status(HttpStatus.OK);
}
public static <T> ResponseEntity<T> ok(@Nullable T body) {
return ok().body(body);
}
- 200 OK status 코드를 반환하는 빌더 메서드로 body를 넣을수도 있고 안넣을수도 있다.
- body를 넣을때에는 Null을 사용하면 안된다.
of()
public static <T> ResponseEntity<T> of(Optional<T> body) {
Assert.notNull(body, "Body must not be null");
return body.map(ResponseEntity::ok).orElseGet(() -> notFound().build());
}
- 주어진 본인을 옵셔널로 받아 비어있는 경우에는 NotFound 상태로 반환하며, body가 있을 경우 OK status로 내려줍니다.
기타 status
public static BodyBuilder created(URI location) {
return status(HttpStatus.CREATED).location(location);
}
public static BodyBuilder accepted() {
return status(HttpStatus.ACCEPTED);
}
public static HeadersBuilder<?> noContent() {
return status(HttpStatus.NO_CONTENT);
}
public static BodyBuilder badRequest() {
return status(HttpStatus.BAD_REQUEST);
}
public static HeadersBuilder<?> notFound() {
return status(HttpStatus.NOT_FOUND);
}
public static BodyBuilder unprocessableEntity() {
return status(HttpStatus.UNPROCESSABLE_ENTITY);
}
public static BodyBuilder internalServerError() {
return status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR);
}
자주 사용하는 stauts에 대해서는 빌더로 생성이 가능합니다.
Headers값은 빌더로 했을때 어떻게 넣을 수 있는가?
HeaderBuilder도 지원해주게 됩니다.
public interface HeadersBuilder<B extends HeadersBuilder<B>> {
B header(String headerName, String... headerValues);
B headers(@Nullable HttpHeaders headers);
B headers(Consumer<HttpHeaders> headersConsumer);
B allow(HttpMethod... allowedMethods);
B eTag(String etag);
B lastModified(ZonedDateTime lastModified);
B lastModified(Instant lastModified);
B lastModified(long lastModified);
B location(URI location);
B cacheControl(CacheControl cacheControl);
B varyBy(String... requestHeaders);
<T> ResponseEntity<T> build();
}
지원하는 Header들은 위의 코드를 보면 바로 이해가 가능합니다.
바디의 정보는 어떻게 넣을 수 있는가?
public interface BodyBuilder extends HeadersBuilder<BodyBuilder> {
BodyBuilder contentLength(long contentLength);
BodyBuilder contentType(MediaType contentType);
<T> ResponseEntity<T> body(@Nullable T body);
}
기본적으로 BodyBuilder를 통해 contentLength와 contentType의 값을 넣을 수 있습니다.
결론
REST API를 Spring으로 구현 할 때 응답에 대해 쉽게 작성할 수 있고 직관적으로 작성할 수 있는 ResponseEntity를 제공해줌으로써, 편하게 구현할 수 있다는걸 느끼게 되었습니다.
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